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viernes, febrero 09, 2007

Imagenes para el Skydome de Beryl. Salva el Planeta, cuida la naturaleza! :)

Volvieron los skydomes de Go Beryl Go :) Hacía bastante tiempo que no postea bamos imágenes para el bonito Skydome de Beryl (o Cúpula del Cielo segun la traducción al español). Asi que para este post preparamos 4 frescos y naturales skydomes para que cada giro de tu escritorio cubico sea un recordatorio de lo linda que es la naturaleza y lo mucho que debemos cuidarla.


Se nos ocurrió esto, porque es increible (mente feo) al ver la tele que en todos los canales esten hablando en forma constante acerca del calenta miento global, de la tala de arboles, de la extinción de casi todas las especies de la fauna de todos lados. Y hay un refrán que dice: "Cuando el rio suena..", asi que debe estar muy problemático el tema de la devastación de nuestro hermoso planeta. Baddd Humans :(

El pack para download se compone de los 4 skydome que se ve en la imagen en alta resolucion 2048px por 1024 px y tambien media resolucion 1024 px por 1024 px. Para los que no se quieran bajar el pack pueden utilizar las imagenes online hosteadas aca en Blogger que son las de 1024px x 512px, aunque imho si tenes banda ancha te convendria bajar el pack. Mejor resolución y hasta harias más rapido que ir clickeando una por una las imagenes :)

Las cuatro imágenes son panorama sin la fea linea de division de cuando no son 360°. Para mas datos, son tres imagenes rebosantes de verdísima vegetacion y una de unos hermosos y blancos hielos. Increible que haya gente que no se da cuenta que esta destruyendo todo esto. Pero bue.. asi esta el mundo.. Badd Badddd Humans :(

Hace click en la imagen de la izquierda para acceder al skydome de 1024px por 512px (resolución baja) o sino hace click aqui para bajar el pack completo en alta resolución. (***)


Haz click en la imagen de la izquierda para acceder al skydome de 1024px por 512px (resolución baja) o sino hace click aqui para bajar el pack completo en alta resolución.


Haz click en la imagen de la izquierda para acceder al skydome de 1024px por 512px (resolución baja) o sino hace click aqui para bajar el pack completo en alta resolución.


Haz click en la imagen de la izquierda para acceder al skydome de 1024px por 512px (resolución baja) o sino hace click aqui para bajar el pack completo en alta resolución.


DOWNLOADDownload Pack Salven el Planeta: skydome-save-da-planet-2048x1024.tar.gz (21.30 MB)


La descripcion con (***) del skydome 1 es porque en ese se nota apenitas la marca de union de los 360° en la version online. Esta reloca esa imagen de skydome. La escalé igual que a todas los otras pero la hijo de... deja una marca. Fijate.. Si bajas el pack escala el skydome numero 1 de 2048 x 1024 a una resolución de 1024 x 512 y vas a ver que crea la marca. Jajajaj.. estare loco? Im not crazy!! Just give me my Pepsi :P Proba y si podés contanos...

Bonus Track:
Vamos con el bonus track muy rápido porque se acaba mi horario de almuerzo. Es mas, ya estoy pasado y me van a retar. Jaja.. es gente mala que no entiende lo fundamental para el futuro del mundo que es Beryl.. pero bue. .alla ellos :P

1) Un chico de nickname roberTO (visitar el blog de él) hizo un tema emerald que imho esta muy bueno. Lo bautizó solidLINE y transformó lo que serian botones en una linea de aprox. 4 pixeles y con tres colores definió las acciones de cada botonito. Me gusto mucho y lo estoy usando. Probalo!. :) Lo podes bajar de aca:
solidLINE Emerald Theme + Candido solidLINE GTK2 Theme o de aca http://gnome-look.org/content/show.php?content=52957
Si le queres dejar feedback positivo este el el hilo en los foros de beryl.
http://forum.beryl-project.org/viewtopic.php?f=52&t=3468

2) Salieron las screenlets version 0.6.0 y se pueden bajar de aca :
Ver foro oficial Screenlets 0.6.0 (Gracias RYX por tanta diversion! Lo apreciamos de todo corazón) :)

3) En cuanto a Beryl los programadores le estan poniendo un huevo y una garra similar a la que ponia el Cholito Simeone tanto en la seleccion de Argentina como en el Atletico de Madrid :P Traducido a version berylera no futbolera significaria que, en base a muchas ganas, sacrificio y esfuerzo estan corrigiendo errores y muy muy rapido mejorando el svn, que imho esta funcionando rapidisimo y con muy pocos errores. Parecería como que van a poder cumplir el roadmap en fecha asi que en poco tiempo tendremos Beryl 0.2 final. Y esa si es una muy buena noticia :)

Saludos y hasta el proximo post! ;)

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martes, enero 23, 2007

Beryl agrega gran cantidad de imagenes extra (Art work) para los plugin Nieve y Splash en la version SVN.

Si miras atentamente la imagen que acompaña al post veras el logo de Beryl rodeado de pelotas de futbol! :) ajaja Si! Beryl pasion de multitudes como decia un relator de futbol por estos lados :)

Esa pelota de futbol es una de las 100 imagenes transparentes en formato png que se incorporaron al trunk como imagenes extra para el plugin Nieve (Snow Plugin) y que ellos denominaron segun parece como SnowImages. Estan todas muy lindas y divertidas sin ningun lugar a dudas. Hay burbujas, flores, pelotas de distintos deportes, barriles, mas copos de nieve, etc. Y hasta una porcion de pizza!! (Ideal para el Snow Plugin de las Tortugas Ninja!!) :P


Tambien se incorporaron mas de 10 imagenes para ser utilizadas como fondo en el Splash de inicio (splash plugin). A mi particularmente me encanto la numero dos, que le da un toque muy hipnotico a mi inicio de Beryl como se puede apreciar en la captura. (descargar imagen) .

Si sos de actualizar via svn y compilar por vos mismo las las encontraras en la carpeta

/home/usuario/tu-carpeta-svn-de-beryl/trunk/beryl-extra-artwork

Sino tambien podrias acceder a ellas, para verlas, descargarlas y usarlas en los plugins nombrados, desde el siguiente link:
http://bugs.beryl-project.org/browser/trunk/beryl-extra-artwork
Desde alli navega las subcarpetas. El propio trac te las muestra antes de bajarla.


Lo unico que no me agrado es que a la SnowImage de la pelota (o balon) la hayan puesto de nombre de archivo soccer.png :( . Es futbol! o mejor aun.. "fulbo"! o "fubol" como dicen en Uruguay, o "fuchibol" como dicen en Brasil :) . .pero soccer?.. :( buuuuu!!!. :D

Post cortito e informativo pero que te propinara mucha diversion si es que empezas a cambiar el splash y los copitos de nieve por estos nuevos.
Saludos y hasta el proximo post ;)

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viernes, diciembre 29, 2006

Matrix!!!. Desde Zion, el Elegido nos mando estos Skydome Matrix de altisima calidad para compartirlos con los fanaticos de Beryl. :) Go Neo Go!

Desde mi punto de vista cualquiera de las peliculas en donde Neo, Morpheus, Trinity y hasta el malo de Smith nos deleitaron a mas no poder, es decir The Matrix (1999), The Matrix Reloaded (2003) y The Matrix Revolutions (2003), son peliculas de adoracion geek por excelencia. Y como todos nosotros, amantes del cubo loco y los skydome de , usuarios de la terminal de y esos extensos y hermosos comandos llenos de switches, somos en menor a mayor medida un poquito geeks, nada mejor que llevar una instantanea de 360° a nuestro skydome animado. Ademas, el cubo con el plugin 3D activado es lo mas matrix-sesco que se pueda ver en una computadora u ordenador.

Asi que en los skydomes del post de dia les dejamos 4 imagenes panoramicas de altísima calidad de una de las mejores movies (tal vez la mejor!) de la historia del cine :)

Son cuatro imagenes de la mas alta calidad que soporta el skydome de Beryl (4096 pixels x 1024 pixels ) para los que tengan buen hardware y soporten ver ni un minimo pixelado. Las mismas otras cuatro escaladas a 2048px x 1024px en donde el peso en kb del archivo baja muchisimo aunque se va a notar un pequeñito serruchito cuando el skydome se acomoda en el eje X. Esto es muy pesado asi que lo colgamos de rapidshare.

Para los que tengan hardware menos potente o no sean tan exigentes con las resoluciones de las imagenes de su Skydome, con un click sobre las imagenenes de abajo acceden a la version de 1024 x 1024 que se ve bastante bien y que las puedo subir a Blogger ya que el tamaño maximo permitido es de 1600px de ancho.

El serrucho del pixelado en eje X aumenta bastante con respecto a las resoluciones anteriores, pero igualmente quedan bien. Las deje todas en 1024 de alto para que en ninguno de todos los formatos se pierda calidad en el eje Y, ya que en las pruebas que hice si era muy molesto el grado de degradacion en la calidad del grafico. Podes ver y comparar la resolucion de cada uno de los tamaños (4096x1024, 2048x1024 y 1024x1024) en la siguiente figura y de paso nos sacamos esa famosa duda de las distintas resoluciones.


Aprovechando que la imagen es de tan buena calidad, podemos hacer una prueba y observar algo que todos nos preguntamos alguna vez cuando hacemos skydomes. ¿Que degradacion en la calidad de la imagen hay al escalarla para lograr una buena relacion rendimiento / calidad?.

A modo de ejemplo dejamos unas capturas de una porcion del escritorio. Una con la imagen de 4096, otra a 2048, y la otra con 1024 en el skydome. Es notoria la diferencia asi que juzguen por ustedes mismos.

Fijense que Tux (el pingüinito de linux) y el cubo tiene en los 3 ejemplos identico detalle, en cambio el fondo (el skydome con las imagenes del post va mejorando de foto 1 (a 1024px) a foto 3 (a 4096px)

Se puede ver mucho mejor ampliandola con un click. Por mas empeño que puse al escalarla usando escalamiento cubico y demas herramientas existentes en GIMP, de la imagen original de 4096 px de ancho a la de 1024 px se nota mucho la diferencia.

En sintesis, dentro de las posibilidades usen las de mas alta resolucion. Y si no son exigentes usen la que deseen o el hardware les permita. Seria un equivalente a los que gustan jugar en 1280x1024 con antialiasing y todos los chiches y gastan fortunas en placas de video, SLI y demas, a los qu e siguen jugando en 640x480 sin darle tanta importancia a la parte visual y disfrutando de la jugabilidad mas alla de algun pixelado o falta de detalle. Todo depende del gusto y las posibilidades de cada uno.

Con respecto a los skydomes de media resolucion hago una aclaracion.
Cuando des click sobre la imagen de 1024 x 1024 vas a ver una imagen cuadrada que a simple vista pareceria toda deformada. No te asustes.. una vez que la incluyas en tu Skydome va a quedar asi como en esta captura de pantalla:


El skydome de Beryl, como por arte de magia, mapea la imagen y la deja en su formato original.¿Sera obra del Elegido? :) Tambien tenes ahi otra vista (con perdon de la palabra lol!) de la calidad de las de 1024 x 1024 si no queres hacer el download del pack de alta calidad.

MATRIX SKYDOME 01

Click izquierdo sobre la imagen para acceder a la version de 1024x1024 (mediana calidad) o Click Aqui para Download High Resolution Pack (4096x1024 x4 & 2048x1024 x4 Skydome Images)


MATRIX SKYDOME 02

Click izquierdo sobre la imagen para acceder a la version de 1024x1024 (mediana calidad) o Click Aqui para Download High Resolution Pack (4096x1024 x4 & 2048x1024 x4 Skydome Images)


MATRIX SKYDOME 03

Click izquierdo sobre la imagen para acceder a la version de 1024x1024 (mediana calidad) o Click Aqui para Download High Resolution Pack (4096x1024 x4 & 2048x1024 x4 Skydome Images)


MATRIX SKYDOME 04


Click izquierdo sobre la imagen para acceder a la version de 1024x1024 (mediana calidad) o Click Aqui para Download High Resolution Pack (4096x1024 x4 & 2048x1024 x4 Skydome Images)


DOWNLOADDownload Pack
Matrix-Skydome-8images-4096x1024-2048x1024 (36969 KB)


Uff.. Esto post si que fue largo.. :)
Aaahhhh... es probable que no vuelva a hacer imagenes de 4096 x 1024.. .se hacen muyyy grandes y complican todo. Salvo que lo amerite el tema y la imagen original, como este de matrix que es lo maximo. Sino seran de 2048 x 1024, lo que despues de un mes de jugar con skydome, imho seria el tamaño standard :)

Estaria bueno que alguno de los que baje el pack completo pruebe en su hardware y resolucion de pantalla las imagenes en sus tres dimensiones (4096, 2048 y 1024) y escriba un comentario, aunque sea anonimo, de cual le pareció la mas comoda resolucion en cuanto a como se ve y que cantidad de recursos consumió, votando por una de las tres resoluciones, a ver si logramos entre muchos establecer un formato que nos sea util a todos por igual :)

Por ultimo. Si te gusto el wallpaper de Tux onda Matrix (realizado por Deviant Art) o queres un wallpaper tematico acerca de Matrix tenes estos del nombreado Deviant Art

Saludos y hasta el proximo post ;)

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jueves, diciembre 21, 2006

Imagenes para tu Skydome de Beryl con pececitos de agua marina, burbujas del aireador y tambien corales. Una hermosa pecera 3D.

Ahhhh.. que relajante! SI hay algo que es facisnante son las peceras, o acuarios, fish tank o como se llamen segun el pais. Los pececitos ahi en el agua, re tranquilos, y las burbujitas que larga el aireador, las plantitas, darles la comida... cambiarles el agua... mmm... Eso de cambiar el agua no es tan divertido, pero por suerte en el eso no hace falta ;)

Asi que me parecio una buena idea mandar todo ese conjunto de cosas, sin la parte trabajosa, a nuestro querido skydome de Beryl.

Las tres imagenes son unos fake panoramas (imagenes identicas espejadas, que ya hare un tutorial habia dicho, aunque es facil hacerlo, no se si da hacer un tutorial de eso). Pero que una vez integradas en el skydome de quedan muyyyy lindas, al menos para mi gusto y la vision fake se pierde por completo.

Algo curioso.. Si miran las imágenes sabran de donde salen los originales. Eran de ese salvapantallas para nuestro primo de codigo cerrado, que cuando lo veías en Internet y lo querias bajar, o era pago (y bastante caro) o venía con virus o spyware de regalo :). Pero mas alla de todo eso, generaba imagenes artificiales bien logradas y para nuestro skydome vienen perfectas.

Ojala algun dia los desarrolladores de Beryl hagan un plugin como para poder poner objetos dentro del cubo cuando esta transparente. Seria buenisimo. Una vez hablando con el administrador del canal iRC #beryl-hispano se nos ocurrio esa idea. Si eso se pudiese ahi los pececitos irian adentro del cubo transparente. Estaria buenisimo! :)

Bueno. Basta de chachara, delirio, boloodeces y alucinaciones. Van las imagenes. A la nueva usanza, con un click sobre la imagen descargas los de media resolucion (1024x512) de manera independiente o sino dejo un link a un tar en rapidshare con las 3 imagenes en alta resolucion (2048x1024). Descomprimis el archivo, las seteas en el skydome y voila!

Acuario / Pecera / Fishtank 01

Click con boton izquierdo del raton sobre la imagen para version 1024 x 512 o click sobre este link para high resolution 2048x1024

Acuario / Pecera / Fishtank 02



Click con boton izquierdo del raton sobre la imagen para version 1024 x 512 o click sobre este link para high resolution 2048x1024

(Acuario / Pecera / Fishtank 03)



Click con boton izquierdo del raton sobre la imagen para version 1024 x 512 o click sobre este link para high resolution 2048x1024

DOWNLOADDownload Pack Acuarios: skydome-fishtank-2048x1024.tar.gz (7.41 MB)

Saludos, que se disfrute si es que son de su agrado.
Y hasta el proximo Skydome :)

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lunes, diciembre 18, 2006

Imagenes de Juegos para el Skydome de Beryl. Especial para Gamers. Doom 3, World of Warcraft y Need for Speed Most Wanted panoramicas de 360°!.

Skydome Gamer! Para todos aquellos que padecen de tendinitis cronica por tener los dedos pegados al teclado por mas de diez horas. Para aquellos que a pesar de sus ojos enrojecidos e inyectados en sangre siguen corriendo carreras y eludiendo a la policia con su Lamborghini Murcielago. Para esa raza incomprendida denominada GAMERS aca les dejamos 3 imagenes para el Skydome de Beryl con mucho aroma a Cedega.

Son tres panoranicas de 360°. Una de World of Warcraft, la otra de DOOM 3 y la ultima de Need for Speed Most Wanted (o NFSMW para los amigos)

A partir de este post cuando pongamos skydomes y considerando el tema del GL_ARB_texture_non_power_of_two malvado, que hace que algunos no puedan ver en el skydome de Beryl las imagenes cuyas dimensiones no son potencia de 2, vamos a postear un skydome de resolucion media de 1024x512 y otro de alta resolucion de 2048x1024. Asi segun su hardware y exigencia en cuanto al pixelado y esas cosas, eligen bajar el que mas les convenga y ademas como nadie seguro escala ninguna imagen, van a poder verlos sin problemas mas alla de la version de Open GL y hardware que tengan.

Bueno.. a descargar y usar los skydomes para gamers si es que son de su agrado.
Saludos :)

NEED FOR SPEED MOST WANTED

Click sobre la imagen para ir a la version de 1024 x 512 o click en este LINK para descargar 2048x1024


DOOM 3

Click sobre la imagen para ir a la version de 1024 x 512 o click en este LINK para descargar 2048x1024


WORLD OF WARCRAFT

Click sobre la imagen para ir a la version de 1024 x 512 o click en este LINK para descargar 2048x1024

Lamentablemente, pareceria que googlepages no da mucho espacio de disco o no acepta archivos grandes asi que no me permitio subir las imagenes de 2048 x 1024.
Por tal motivo opte por subirlas a Rapidshare. Pueden bajarse el archvo comprimido con las tres imagenes en la mas alta resolucion posible para sus Skydomes desde alli..


DOWNLOAD Download skydome-x-gamerz.tar.gz (6812 KB)
Que lo disfruten.
Saludos y hasta el proximo skydome.

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domingo, diciembre 17, 2006

Pack de Copos de Nieve (SnowFlakes) para el plugin Nieve (Snow) de nuestro Beryl o Compiz

"Ya se acerca nochebuena... Ya se acerca Navidad.. para todos los usuarios de Beryl.. un regalo desde aca! :)

Con esta cancion tipica de estadio de futbol presentamos este pack de imagenes PNG transparentes para que le des un cambio a tu plugin nieve (snow) en Beryl o xgl Snow en Compiz aprovechando que en las ultimas versiones permite la carga de imagenes posibilitando que los copos se carguen desde mas de una imagen.

Asi que desde este post podes descargar un archivo con 15 distintos copos de nieve para potenciar tu Snow Plugin.

La mayoria son copos tradicionales, desde el snowflake canadiense hasta el copo fractal de Koch. Pero como no podia ser de otra manera, tambien hay algunos algo "delirados" ;) Copos de fuego, copos de vegetacion y esas cosas...

Para cargar los copos solo tenes que ir al Plugin nieve (Snow), a la opcion Archivos (filenames) y cargar algun, o algunos de las imagenes contenidas en el archivo que descargaras desde el proximo enlace (link) (En la imagen podes ver los nuevos seteos, si no te aparece eso, soloa ctualiza tu plugin)


Descargar (Download) Pack de Copos de Nieve (SnowFlakes)

Si con estos copos de nieve aun no te alcanza y queres crear mas copos (snowflakes) podes probar con esta pagina que es muy entretenida.

http://www.popularfront.com/snowdays/index.html

Que sea util ;)
Y Feliz Navidad para todos.
Hasta el proximo post! =P

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jueves, diciembre 07, 2006

Gradientes Avanzados en el Skydome de Beryl. Nuestro primer tip 100% original

En nuestro Skydome de Beryl, la decoracion se basa en dos opciones. La primera y mas basica es el gradiente de dos colores propio de Beryl, que podes seleccionar a traves de una paleta, dentro del Desktop Cune plugin, en la opcion colores. eligiendo un color inicial y un color final, lo que produce un gradiente con los colores seleccionados, orientado de arriba hacia abajo.

La segunda opcion es cargar una imagen, comunmente panoramica y de gran resolucion, lo cual es muy lindo, pero dependiende de la imagen y nuestro hardware, consume muchos recursos.


Entonces, tal vez una de las mejores opciones para tener un Skydome vistoso y sin consumir recursos es usar gradientes avanzados, con este pequeño truco que descubrimos aca en GoBerylGo!

El gradiente avanzado es simplemete una imagen en PNG de muy pequeño tamaño y que produce un efecto de color impresionante. Lo unico a tener en cuenta al dibujarla es que el primer pixel de la imagen sea del mismo color que el ultimo.. para que produzca el cierre de la textura y no quede esa horrible union en donde finaliza el mapeo de la imagen sobre el cilindro del skydome.





En el video tenes una vista previa de como quedarian las texturas de pequeñisimo tamaño que siguen a continuacion. Asi que si te gusta como queda segui leyendo (y para variar youtube destruyo el video en la conversion.. despues lo subo de nuevo).


Empezamos con el primer gradiente avanzado de 4 pixeles de ancho por solo 1 de alto. Como podes ver el pixel 1 y el pixel 4 son del mismo color. (Click derecho sobre la imagen y guardar para poder usarla en tu beryl. es tan solo de 4x1 pixeles)

Y ese es el unico secreto para producir el efecto de cierre perfecto tal como se ve en la captura de escritorio de esta proxima imagen.



Consumiendo tan pocos recursos es realmente interesante no? :)




Tomenos esto como punto de inicio siendo la textura mas basica posible. Ahora viene lo mas interesante. Hagamos 2 nuevas imagenes ahora de 1x6 pixeles y 1x8 pixeles y pongamosle color. Quedarian asi:


En este caso la imagen como podes observar es de 1 pixel x 6 pixeles a tres colores. El cada color del gradiente avanzado se lleva 1/3 del
cilindro.





Y esta es de 1 pixel por 8 pixeles y cada color cubre exactamente un viewport.





De ahora en mas es solo cambiar el tamaño de a 1 pixel y agregar colores. Otro ejemplo mas atractivo. Una imagen de 8 pixeles x 2 pixeles muy colorida. Aunque tal vez vista plana no diga mucho visualmente hablando despues de aplicarla al skydome quedaras encantado.





Cada vez mas colorido y con tan solo agregar 1 pixel mas al alto de la imagen y combinar unos pocos colores los efectos son cada vez mejores.





Las posibilidades son infinitas con imagenes muy pequeñas.Solo tenes que abrir un programa de dibujo como GIMP.





Despues crear la imagen de pocos pixeles, por ejemplo 32 x 8 como esta imagen. seleccionar la herramienta lapiz con una punta de 1 y poner tus colores preferidos en la imagen siempre considerando que el primer pixel de la fila sea de color identico al ultimo.





Asi quedaria el ultima imagen mapeada al cilindro del skydome. Mas colorido en tu escritorio imposible, no? :)





Otra variante es la de 1 pixel de ancho por lo que desees de largo. Ideal para poner colores de la bandera de tu pais o de tu equipo de futbol favorito. En este caso te conviene dejar el pixel 1 y el ultimo pixel de color neutro para lo que es el skydome.Eso es debido a que al mapear sobre el cilindro y renderizar el skydome se "come" una parte importante de los bordes superior e inferior de la imagen.





Otra variacion de un pixel de alto por el que desees de ancho. Podes abrir directamente esta imagen con el GIMP (o cualquiera de las anteriores y modificar los colores a tu gusto para que tu skydome multicolor de gradiente avanzado sea de tu total gusto y personalizacion :)



Espero que les guste y les sea util.
Saludos :)

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